ingress引退します(6年ぶり3回目?)
ここ2週間くらい位置ゲーのingressを熱心にやっていた。最初は2015年くらいにやっており、この日記によるとその後2018年あたりにも少しやっていたようだ。今回も偶然思い出して久々にやっていたが、時間と足を消費するだけで良いことないのでまた引退することにした。
今回はかなり激しくやった。自宅から5km歩きながら敵陣全破壊してバスで帰宅を2回やったし、深夜も早朝もやった。何なら真剣にやりすぎたせいで生活が圧迫されて日記が減った。ingressは歯止めが効かない。位置ゲーという性質上課金で有利を取る手段が少なく、時間を投じてたくさん歩くことで有利になる。そしてゲームデザイン上いくら有利になっても勝つということがない。終わりがない。敵陣を破壊し自陣を構築する、自陣が破壊され敵陣が構築される。これを繰り返す。しかし一人のプレイヤーが多少頑張ったところでスコアが算出されるのは東京圏とか全世界とかそういう単位なので何の影響力もない。
現在のingressはたぶんサービス開始から10年以上経っていると思うのだが、プレイヤー層が熟し切っている。どのプレイヤーを見てもA16の複数回リカージョン済み。そしてポータルがめちゃくちゃ多い。自治会の掲示板が全部ポータルになってるのはやりすぎだよ。日常生活の中にポータル(=人々の精神活動に関わるような物)への意識が入ってくるのは面白いが、定跡である最大距離レゾ刺しをやるためにはポータルからきっかり39mの位置に立つことが必要なので、要はゲーム内でポータルとインタラクションしているときにポータルになった物体は見れないんだよな。これはかなりバカバカしいと思う。
家事
今日はのんびりと家事をして昼寝をして過ごした。襟がボロボロになって捨てようと思っていたシャツは、カットして机の上でmacを保護する布切れに転生した。またジーンズのケツに見方によっては穴と言えなくもない傷みが発生しており、とりあえず裏から当て布(これもシャツ)をして凌ぐ。しかしこれってパンツが見える変わりに当て布が見えるだけであって、それが当て布であってパンツではないことを知っているのは俺だけなので、意味があるのか疑問だ。いや、俺だけがわかっていればいいのか?
天気が悪いので洗濯ができなかったのが惜しい。掃除はした。ゴミはまとめる。
キーボード
現在Mistel BAROCCO 日本語配列(ピンク軸)を使っているが、数日前に分解清掃したときにプラスチックの筐体からネジ穴用の筒がねじ切れてしまった(伝われ)。メカニカルスイッチは適宜交換しているし基盤部分は十分耐えているのだが筐体がもうだいぶ厳しいね。あと、8年くらい使っておいて今更だけど俺赤軸の打鍵感好きじゃない。次は分割じゃなくてもいいから世の中で最高と評価されているものを使ってみたいね。キーボードなんていくらこだわっても(既成品なら)5万も出せば買えるだろう。
静電容量無接点スイッチを使ってみたいが、メカニカルのHHKB STUDIOにも興味がある。ErgoDoxみたいな変わり種はあまり興味がない。分割でなくてもいい。持ち運びはしやすい必要がある。方向キーはできればほしい。
思索
仕事で詰まっていた箇所についてボーッと考えを巡らせていた。これは!と思える解決法があったのだが、AIと相談しながら吟味してみるとそもそも成立していなかったことに気づきしょんぼり。
貪欲法と人生についても考えていた。貪欲法というのは問題を分割して、それぞれの部分で最適な答えを選択すれば、全体としても最適な答えになるかもしれないという考え方だ。実際そうなるタイプの問題もよくある。しかし人生や仕事は違う。問題は分割されない。大きい問題を解くにはその意思を持って大きい計画を描かなければならない。小さい問題を解き続けても意味はない。時間の無駄だ。